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作者 七山恩啊,火系强化后1.天.内升了两级,4 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2009-03-12
DELSTARTDELEND作者 七山
恩啊,火系强化后1.天.内升了两级,46-48.......接着来谈谈感想。              乙肝
Improved Fireball施法-.1秒 + flame throwin.g射程+6:<性病>
新火球绝对物有所值,46码的.极品距离+比冰箭还快的.释放时间,正常情况下能在..怪物近身前丢出三个,.加上1个.blast通常就解决了。lv48获得的.rank9火球,配合10%增强伤害的.天赋+重击能接近1000....lv50.的.新冰箭出重击大概也就如此了。           女人
如果说冰系法师是在怪物慢慢蠕动过来的.过程中解决敌人的.话,火系就是为那种喜欢往狂奔而来的.目标脸上猛砸东西的.人准备的......至于解决敌人的...速度,两者都差不多,都是怪物挪到.跟前就断气了....但是冰系.要节省1些mana。电脑

Impact:三系的.第1排都是最有使用价值的..。这个10%击晕,实际感觉效.果要好得多....就像冰系的.重击几率出奇地高那样,似乎实际比理论要搞不.少。有时连续出两次,那么那.个敌人就会被4发火球直落.搞定....有时锦上添花来个差不多1000的.重击就3发便够,耗时之短让人惊讶...

Critical Mass重击几率.+2-10%:我现在最后悔的.就是没把这个加满,只加到.4%...    健康

Burning Soul 火系法术有..65%机会不被打断。本来火球现在就已经很快了,再加上这个,就算近身后才开始施法都能没什么问题地放出。非常.棒           鲜花

Improved Fireblast:如.果是线性增加,lv5后-2.5秒成为5.5秒冷却,那绝对是pvp必加,何况这个.法术本来就已经是pvp法师.的.最重要法术之1。.可惜我又没点了...           女人

Pyroblast:真火球.......这东西用来打第.1炮真是再合适不过了,没什么可抱怨的......用.过的.人无不说过瘾。那个大火球比大部分敌人的.脸都还要大,啊哈哈哈。因其常用来开场,30秒冷却其实.并不长,等打完1个+收尸+跑到下1个目标.后,通常都已经又准备好了。             电子

Impro.v.ed. Flamestrike +15%flamestrike重击几率.....这个纯粹是垃圾。过路使用...          婚庆

Blast Wave:跟上面3点flamestrike.1起,这四点是我共47个天赋点中性.价比较低的.健康
这东西范围出.奇地大,比blizzard还大好多.....伤害相当于rank7和8的.火球之间,听起.来很不错.但我要的.是那6秒的.Daze丫Daze!从以前那些石化.蜥蜴的.手腕来看,我以为这是[晕眩]6秒,结果只是减速.......战士的.1个piercin.g shout就有同样的.效果,而且无冷却,价格便宜10rage.....这个则有45秒冷却(        游戏          )
好处是:
它非常酷。
它很便宜,325mana1次,平均伤.害居然=耗魔,如果这算aoe攻击的..话那么就是最耀眼的.....健康
单独使.用不可,需跟别的.配合。具体会.在下面说明。           女人

Improved Fire .Ward,3.5%火.系伤害反弹至原施法者,基本是过路的.,需跟别的.1起用,下详电影

Fire P.ower:全火系伤害+10%,无甚可说,没.这个怎么敢称火系法师.....              乙肝

Combustion:恩哼哼,pve跟真火球1起用,pvp大概不会有人.专精1系到这个.地步。    健康
每5分钟确保大火球能砸出11xx-14xx的.伤害,如果下1发火球依然打出重击,那么那个目标便华丽地死于两次攻击......今天.就有1个不.幸的.n.aga惨遭此待遇,爽翻了.




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只看该作者 沙发  发表于: 2010-04-21
Re:火系 部分奥术系天赋评价
以上共耗31点,火系到此结束.....
不过在仔细观察了我没有选择和没有加完的.几个后,我发现我可能因贪图于新法术而漏掉了1些火系真正有用的.改善

火系天赋栏的.左边1排分别是
Critical Mass: Rank 0/5
满后+10%重击,我只加了2点,4%,当时是过路用的.。从这4%的.表现来看,10%将非常棒。

Ignite: Rank 0/5 我没加....
官方论坛有人说是线性增长,lv5后若火系打出重击,那么在接下来的.5秒内持续受到总量为原法术伤害的.50%的.dot。
这个“原法术伤害”到底是指正常的.法术伤害,还是重击后的.法术伤害,目前bl还没说准话。但是考虑到这个效果需要5点投资而只在重击下才出现,我觉得应该是重击后的.50%,也就是普通伤害的.75%,相当于让重击变为225%伤害,这就跟冰系的.+重击伤害基本持平了。

不过由于某个原因,这个天赋的.用处有不少降低。这个我认为的.bug就是ignite实际上不是1个被动效果而是1个单独的.法术---系统在你达到要求(火系法术出重击)后命中的.1霎那自动让你的.人物使用该法术,表面上看不出来的.。但问题就在于,通常在第1发火球飞过46码的.距离时,第二发火球已经在酝酿中。这个时候系统企图自动使用Ignite这个法术的.结果就是,给出1个施法失败的.消息,然后就没了,这次重击就没有这个dot效果,这5个天赋点浪费了。在右下角的.战斗信息中能看到1行企图施放Ignite失败的.提示,同时还会听到1声施法失败的.声效。
如果这1点被改正,火系重击将有非常诱人的.伤害。比如真火球+100%重击+Ignite的.组合....这是对没有冰系般的.减速效果的.补偿。当然,如果人为使用100%重击,那么在火球命中前也自然不会释放别的.法术以确保这后续dot出得来....这就是官方论坛上有人讨论的.不成功,便成仁的.“必杀1击”:配合65%不被打断的.天赋(以及最好有牧师的.盾)来用6秒释放,但却有平均12xx-13xx的.首发伤害+5秒内4xx左右的.dot.....换算成dps大概有300....pvp的.赌博。更稳妥的.主意是fireblast+100%重击+ignite,瞬间释放,共有大概900的.伤害,这个是无法阻止的.....无施法时间。也不存在上面那个问题。

Improved Scorch: Rank 0/5 我也没加....
scorch这个被不少人忽略的.法术的.价值在于,如果火系法师打算在组队中有所作为,那么scorch是比火球要好的.手段。
第1是因为它低伤害(不是低dps)的.特性而容易控制仇恨度,就算万1引来了仇恨也很容易被战士1刀砍回去,火球就有点过猛了。而要猜着仇恨度间歇地放火球的.话将降低dps很多,达不到那个仇恨的.临界状态。另外,其很低的.mana消耗让即使是1个法力槽全空的.法师也能几乎靠回复来连续放。
第二是其“快速多次”的.特性能最大程度地发挥两个新被动技能:重击和击晕的.效果,特别是现在实战效果要比账面数字好的.情况下更是如此。
第三,其出手即中的.特性让其和Ignite配合得很好。这个天赋满点后其自身带有50%(官方论坛的.玩家给的.数字)原始伤害的.dot,出重击的.话可能还要加上ignite的.50%,等于伤害几乎达到三倍。现在最大的.问题就是:
1。不知道这两个dot是否能共存。
2。scorch自身的.50%dot如果是重击的.50%,会不会被下1个scorch的.“标准”dot覆盖。
考虑到别的.情况,比如那种在已拥有arcane intel lv4的.目标身上释放intel lv3时得到的."a more powerful spell is already active"的.信息,我希望不会被覆盖....甚至最好能共存。精灵之火都可以放两个么..
3。我还没试过。lol

总之总之火系这边我还是挺满意的.,只是点不够..




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只看该作者 板凳  发表于: 2010-04-21
Re:火系 部分奥术系天赋评价
目前我lv48,共47个天赋点,除了火系31点外,其他16点投在了奥术系上。分别是: Improved Arcane Intellect: Rank 2/2 满级后+50%奥术智慧所提升的.智力点。在这之前是+33点,现在+50... Arcane Meditation: Rank 5/5 满级后+25%法力恢复速度。以上两个大概是所有法师的.必修 Arcane Subtlety: Rank 3/3 满级后减少40%所有奥术系法术造成的.仇恨值。这就是跟奥术飞弹1起用的. Improved Arcane Missiles: Rank 3/3 满级后的.奥术飞弹100%不被普通攻击打断。其实这个需要10点前置的.天赋才是我投资整个arcane系的.初衷.....push2的.飞弹又回来了。对于1个火法师来说,既然无法阻止敌人的.靠近,那么就要来硬的.---被近身后也不能跑,发动这个,看谁先死.... lv48级获得的.飞弹,5秒内75x伤害+中断不可,还没打不掉的.怪物。 pve的.话,奥术飞弹是另1副本主力,不能不要,跟那个-40%仇恨的.技能配合效果很好。pvp这个大概也是必须。 Improved Dampen Magic: Rank 2/2 2点后,Dampen Magic效果增加150%,也就是原本的.250%。这个法术目前我获得的.最新版本是降低40点受到的.法术伤害,但降低80点受到的.治疗。强化后分别为-100伤害/-200治疗组队的.时候就最好别用了,明显亏本....但是单独作战的.时候就不同。-100法术伤害=全抗+100丫+100,啧啧啧罩上这个后,以前怪物术士的.Imp打我还有每次1点的.象征性伤害,但却还能干扰施法;现在imp的.火球对我干脆就全部是miss了.....啧 pvp的.话,有些法师很喜欢用快速的.1xx伤害的.scorch来打你.....那么罩上这个....加上上面的.强化火盾,他就基本可以断了这心了。 Improved Arcane Explosion: Rank 1/3 我没点了....只升了1级,到了Lv50刚好加满。这个是我要arcane系的.第二个原因。现已确认这个满点后奥术爆炸就成了瞬间释放,华丽到死..... 目前的.1组连技就是....在副本遇到6-7个怪物时先放Flamestrike,出手后马上爆出大范围的.blast wave,这时他们慢了下来,接着立即第二个flamestrike,这样那帮怪物就连着中两个重击加强的.Flamestrike.....慢下来的.怪物让你有时间调整自己的.位置,等wave的.减速效果消失后自己也应该找到了比较合适的.1个点,这时放nova定住场面,然后在怪物刚好摸不到的.距离连续瞬放奥术爆炸到他们或者自己死掉。现在还需1秒释放,不爽不爽.... 如果有两个配置差不多的.、有默契的.法师,另1个就可站在上面那个法师的.背后乱放Blizzard.....两个flamestrike+高速奥术爆炸保证他不吸仇恨。就算万1吸过仇恨,可继续重复上面那个blastwave的.过程....两个法师换过来而已。如果其中1个学到了那招6秒内恢复3000多法力的.Evocation大概会更棒 上面那个过程看起来冗长,实战中是1眨眼的.事情,所以今日只有1次在修道院跟公会的.法师的.配合堪称成功....当时公会里1个Lv28的.家伙厚着脸皮要我们带他打通修道院,理由是那把任务奖励的.剑。结果在教堂区不知怎么搞的.1次被他吸过来9个人....事后点尸体才数清的.。但那水池地方宽敞有充足的.空间给法师,加上不考虑resist问题和等级优势,于是那堆人便灰飞烟灭了。活活。而在uldaman的.两次并不都全是精英,反而因为那地方相对窄了点+我不熟悉那个副本而挂了.....
转自艾泽拉斯地理

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