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离线qingfeng987
 

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2012-05-07

       PhysX是一套由AGEIA公司开发的物理运算引擎;也是世界三大物理运算引擎之一,另外两种是Havok和Bullet。PhysX物理引擎的演示程序 的另外一种含义是指专门计算PhysX引擎的物理加速卡。
       物理运算引擎的作用,简而言之,就是令虚拟世界中的物体运动符合真实世界的物理定律,以使游戏更加富有真实感。
  物理模拟计算需要非常强大的整数和浮点计算能力。更为重要的是,物理处理具有高度的并行性,需要多线程计算,演算非常复杂,需要消耗很多资源。
  PhysX可以由CPU计算,但其程序本身在设计上还可以调用独立的浮点处理器(例如GPU和PPU)来计算,也正因为如此,它可以轻松完成像流体力学模拟那样的大计算量的物理模拟计算。
  PhysX物理引擎可以在包括Windows,Linux,Xbox360,Playstation3,Mac,Android等在内的全平台上运行。
  AGEIA公司后来被Nvidia收购,PhysX引擎也就跟随划入Nvidia旗下。
  
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