就这样感觉还行,不会测试有想看什么滴,可以说下我去测,感觉武器还行。
结论:个人看法,完全是个人看法,如果说错了你可别喷我,我容易吗?我测试过几个东西都是有图有真相··看了就明白也许我说错了欢迎你纠正。
1、伤痕和悲鸣项链不仅不冲突,伤害还叠加,是叠加。
2、伤痕的10%暴击,吃悲鸣的8%吃属性强化吃兔子伤害,我戳去他妹,这是垃圾桶吗?什么都吃,来什么要什么,通吃去死吧你传说中的垃圾桶。
3、伤痕的10%出血几率还凑活和我朋友70气功打大约每场出血在4-6次左右,出血两次一般都2000+或3000+的血,这是他和我PK打好久得出的结论,不知道准确不……
测试1:无属性强化下测试
伤痕无暴击X

伤痕暴击X

同样面板攻击情况下X

同样面板攻击暴击情况下X

伤痕无暴击带悲鸣X

伤痕暴击带悲鸣X

同样面板无暴击带悲鸣X

同样面板暴击带悲鸣X

测试2
测试选手有打了卡片的首饰还有武器一把就这样,外加兔子一只别吐槽我的兔子打码,兔子也是有隐私的话说这兔子跟我混了两年都有感情的,什么688什么的去死在兔子面前都弱爆了,话说伤痕+10外观还没+0的好看+0的真美。



22暗属性强化+悲鸣项链下伤痕暴击

22暗属性强化+悲鸣项链下同样面板暴击

46暗属性强化下伤痕暴击

46暗属性强化下同样面板暴击

46暗属性强化下开了兔子的20%攻击情况下伤痕暴击

46暗属性强化下开了兔子的20%攻击情况下同样面板暴击

测试3 PK场测试这个就是武器说特效说的那样,我又拉上朋友去了PK场打了几把他是70气功,我朋友给出的结论是这样,每场平均4-6次出血,出血两次第一次出血2000+第二出学血3000+,打到最后他换上了两件异常抗性加18的天空,又打了几局,他说出血每场3-5次左右,45大招春丽脚踹的爽啊!

哎呦真疼……