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[地下城]气功攻略 理性分析70版本百花刷图问题 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2011-08-29
60版本的百花刷图是非常强大的,无论是组队还是单刷都异常给力,经常的野队点名要金身百花足以证明气功60版本超强的辅助地位,自身输出也是非常的高,我下面分析一下60版本气功刷图犀利的几个重要因素。
  1.念气罩的存在使得自身在保证安全的情况下还能够安心输出,不用担心技能被打断,罩子和丸子的存在能够大幅提高气功的生存和防御能力,对于大多数玩家来说,刷图最重要的不是自己输出有多高,而是自己能不能安稳的通过副本,比如元素这个职业输出是不用质疑的,但极低的血量防御,极慢的输放速度,使得60版本的元素单刷极其痛苦。
  2.气功的输出就是高,做为惟一一个没有本职业独有的加输出的BUFF的法师,输出却出奇的高,20到50级的副本,多数职业打怪只能一丝丝掉血,百花一个大波却能让怪去一大格的血,加上感电的附加输出,平民职业套依然高伤,这点广大花花深有体会,不加数据解释。
  3.优异的清小怪能力,一个波一个分身,输出高且攻击范围大,雷龙加螺旋丸群打击能力也强,用雷背击杀残余的小怪,对单体怪的输出也很高,魔道和鬼泣清群怪能力很强,但碰到一两个没死的小怪会非常郁闷吧,这点鬼泣和魔道玩家深有体会。对BOSS的强大杀伤力,就是用罩子硬顶BOSS ,用觉醒,分身,螺旋丸,雷龙加上远古记忆的一轮超高爆发,很多BOSS不死也残,对于可抓取的BOSS靠雷背就能磨死.
  4.超快的移动速度,释放速度,攻击速度,超强的机动性,流畅顺手的操作,布甲的回蓝也非常爽,60版本的百花不太缺蓝。
  70版本的百花我可以说,刷图依旧给力,输出还在,不过依靠的仍是60版本的优点,比如说罩子,杀BOSS,法师职业天生的高伤害,70版本新产生的许多缺点暴露无疑。
  70版本所有人属性都解放了,你可以说大家都增强了,但你60版本刷50多级的地图和70版本刷60多级的地图比较一下,很多人也感觉现在也并没轻松许多,70版本的蓝和血都是虚的,属性的面板攻击是高了很多,但怪物的防御和血量也变态的高,60级以后的地图的英雄图,变态的绿名怪和BOSS,我估计比你当年打天界三图要麻烦一些吧。
  60版本的百花被很多人称为滚键盘的职业,在都是平民装备的情况下,刷图能力远高于一些职业,70版本的百花明显综合刷图能力一般,土豪级别的对抗更是被武神,刺客等物理系职业完爆,其中一个原因就是输出的相对提升不多,在60以后的地图输出很一般,伤害泯然众人矣,且技能的CD也让人郁闷。很多百花说自己平民装备碾压各种英雄图,我怀疑很多人在吹牛吧,你不就单刷过了图,能叫无压力碾压吗?一些千把智力,二三十点光强的气功输出高的起来?你炼金药你也吃不出起啊,光属性攻击在天界和列车图输出非常疲软。你能过的了,别的职业照样可以碾压,你何来优势可言,你丧失了60版本的优势,这难道不是退步?两个EX技能的输出无力,EX罩子是非常给力,但在小罩子大幅削弱和EX罩子的超长CD的共同作用下,两个罩子加起来的实际效果就比60版本的罩子强一点,EX罩子的输出意义不大,和其它职业没的比,大狮子吼的攻击范围小,总体输出一般,CD较长,不如很多职业的70EX。
  气功是所有法师类职业里面惟一一个没有独有的加输出的主动BUFF职业,别拿大狮子吼6点魔爆和一点附加伤害说事,鬼泣的红绿阵,暗月降临,法师的点燃驱散,魔道的舒露露,召唤的狂化,机械的改良,法驱的脉轮寒冰,都能从各个途径提高自己的输出,气功却只有被动觉醒,这个等下分析。70版本很多职业的BUFF技能等级加高,实际加的属性也多了,60版本也许感觉不怎么样,70版本绝对提高很大,而且60级后面地图的怪防御极高,一个减魔防的技能绝对让你的输出较60版本提升翻倍,同样一个类型的技能,烈日光辉和暗月降临,烈日为什么不减光抗?鬼泣这职业暗强便宜好堆,有邪灵裤子永恒手镯这两个专属粉,且有无影剑这样的比较容易获得的逆天神器,还能减如此多暗坑,输出甩开百花N个档次。
  说下被动觉醒吧,你有千莲护元点满千叶花无争议。70版本猫拳流和狮吼配合幻爆CD流是主要的流派,不论哪种流派,都是在被动觉醒和远古记忆中间取舍的,SP不足,两者选其一,舍弃远古换来的被动觉醒的智力加成,又怎么能算上是有独特优势的BUFF技能,有些人说70版本千叶花必满,我觉的未必,远古记忆和千叶花两者选其一,远古记忆也有自己的优势。被动觉醒本身送了一级,加满的话其实多了160智力,加的移速和释放速度刷图意义不大,CD是少了不少,远古150智力,远古是主动释放,可以自己控制释放时机。我举个实际操作的例子,大家进图秒BOSS,开远古,罩子,丢莲花,螺旋丸打开,狮吼控下BOSS,大吼输出顺带加BUFF,然后引爆,整个流程一气呵成,你千叶花的智力要怎么获得?进图给BOSS打一下吗?打一下BOSS和小图立马围上来,罩子极易被打断,其它的步骤也难以进行,你要是想在BOSS前一张图打开BUFF,还要特意留一两只小怪帮忙开花再迅速杀掉小怪进BOSS房,不然BUFF时间维持不到BOSS房爆觉醒,这样操作岂不是很麻烦,万一向剩一只小怪的时候被动觉醒没好,岂不又等几十秒,影响你的刷图节奏,毕竟是被动技能,不一定在你想有的时候就有。我的意思是远古记忆也有自己的用处,不是被动觉醒改强了大家都必须要去加,相信很多花花60版本都是满了远古记忆的吧,配合远古使用技能应该操作熟练。就是推荐CD流用远古,猫拳加千叶花。
  60版本的地图对百花有利,70版本新图对百花没什么特别的优势。比如从天帷和阿法利亚的一系列地图,光属性攻击输出很高,60版本相应等级的图除了远古图就是阿法利亚那边的图最难,墓地,熔岩,迷宫,无头对于同等级的小号都噩梦一样的存在吧,雪山那边的图就好刷多了,光属性攻击打这边的怪的优势不用多说了吧。气功在60版本的远古图里,有些多数职业根本没法做到的优势,比如开念气环绕配合觉醒磨死虫王,60版本改版前的虫王的吃血就是个BUG,大多数玩家一个人根本毫无办法。比如牛图第5个图,可以用大波加雷龙在栅栏没爆之前清干猫妖,非常安逸的输出吧,这点其它职业都只有大枪能做到。比如诺依佩拉第四个图的激光,没有特别好的技巧的话只能堆光坑,百花最好堆啊,90光坑1W魔防不掉血。比较一下70版本新出的图,光属性在天界和列车的图里面输出乏力,其实打60版本的天界三图时我就感觉光属性攻击打这边图不给力,说说两个新远古图,幽灵列车第一个图卡位用大波和雷龙打算个优势,不过第一个图非常简单,不论什么职业压力都不大,放个雷龙我都觉得浪费了。痛苦之村的第5 6个图不能开环绕,不开环绕的气功郁闷吧,单一属性攻击,没有一个技能可以骗属性,单刷只能吃属性药,打狄瑞吉的时候,靠近BOSS的原地蓄波,放雷龙放螺旋丸都避免不了攒到那个石化点子。雷背基本不能用,BOSS打出属性后一用掉很多血,磨BOSS的神技废掉了。幽灵列车第四图的第一群怪,在罩子里面都被丢出来,蛋疼。
  刷图最重要的一个装备就是武器,60版本的狰狞,其它职业都几个武器刷图能比之媲美,估计只有逸龙,子午,无影 涂鸦笔少数几个变态SS能比,多数SS完全看人品,哪有狰狞好弄。狰狞做为55粉,在70版本魔攻太低,70版本吃魔攻的技能多了,魔攻也相当重要了,加上光属性强化的和谐,狰狞现在处于一个非常尴尬的位置。60级粉天堂号角垃圾有没有?65粉芝诺的遗物白装属性有没有?另一把还没出来的常规粉,属性是加力量和物攻击的,你说气功要这有何用,极度蛋疼有没有?60SS手套刷图废物有没有?气功这职业刷图的话,给你钱你弄不到给力武器,给你高强你玩不过物理职业,极度无奈。
  不管怎么说,这个版本的百花是相对的削弱了,你可以认为刷图给力但给力的因素是60版本传承下来的,气功再也不是以前那个平民刷图神话了,这样的和谐也是必然要来的吧,游戏总是要往平衡的方向发展嘛。觉得我有说的在理的地方投一票, 喷子们留下情吧
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