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[地下城]浅谈DNF魔道70版本的刷图改变 非高强路线 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2011-08-29
本人玩过很多的职业,最开始接触dnf 的时候是在dnf公测的时候。记得那时候刚刚对某款游戏失去信心,在同学的怂恿下接触了dnf。
  玩dnf的时间很早,第一个职业是召唤,RP很差,刚刚有了个传承号就被盗了于是停滞了很长一段时间,又开始玩大枪和弹药。注明一点,由于家里很卡的网络环境,本人不喜PK,是一个彻头彻尾的手刷党,从act4版本开始接触魔道这个职业,想起来也好笑,起初玩魔道的原因就是因为魔道的初级技能星星弹和魔法书。
  我玩魔道的时间也算不上很长,大概有个一年多,60版本的时候,走着和主流一样的路线,选择光火,加满炉子和电塔,放弃点燃和远古记忆,那时候站街智力大概有个680左右,刷图方面,除了异界,就是悲鸣过不去,野猪冒险以上就难了。那时候是火系魔道的黄金时期,毋庸置疑,炉子是60时代魔道最强的技能,没有之一。可取消,范围大,以及较大的成功率都给予了这个技能很高的性价比。那时候魔道是一线刷图职业,因为舒露露的吸怪能力加上炉子的输出电塔的控场,光火系魔道在那个时代刷图是很安逸的。
  70版本的到来让魔道有了很大的改变,那时候去贴吧里面到处传来魔道和谐的声音,送给我的洗点水,留了几天没用,上线刷图的时候明显感觉到炉子的削弱,之前一个炉子满地清静的场面不复存在,我承认当时自己的装备很差,55职业套,武器是0强学识。
  总的来说魔道是一个平民职业,平民职业意味着要面对土豪不强,贫民不弱的尴尬局面,
  70版本的魔道有着诸多的流派,土豪一点的当属无限改星和拍子高强流。一把+12的粉武器加上堆改星CD的散件,一技能过图很给力,也很安逸。但是大部分的魔道主流加点依旧不是高强。70版本中SP多出了很多,这样在加点的方面有了很多的选择,我先说下纯刷图的加点。
  1. 光系
  这个版本光系的加强毋庸置疑,玩魔道的童鞋明显可以感觉到,电塔比以前给力多了,所以光系是最没有争议的加点,主流有满小星星和改星的。个人推荐小星星出前置,满改星。原因就是小星星算的是百分比,我承认穿刺力不俗,但是魔道不需要这样的一个小技能来清怪,满改星满电塔无争议,同时注意满光亲和。
  2. 火系
  这个版本里面火系有着明显的削弱,炉子明显没有以前给力了,但是还是有很多人把炉
  子给满上,意义和以前不一样了,现在主要用于清小怪,平民不推荐。但是火系不能不点,重要的技能SLL有着很大程度的削弱,明显的没以前的挑衅能力强了,但是满上改良SLL可以发现一下子爆炸的血几乎可以赶上一个失败的EX拍子(无强化武器),所以SLL必须满,改良也满上,同时满上的还有熔岩药瓶。本人表示熔岩的伤害真是坑爹,纯属控场的技能,而且对比酸雨,那实用性是强多了,当然,熔岩也有它的坏处,就是失败的情况下没酸雨的骚扰能力,这是后话了。
  3. 冰系
  这个版本冰系有着明显的削弱,自己是有个天赋点了冰系,点冰系的话,一般用的着的就两个技能,酸雨和冰车。酸雨一般魔道都是选择出冰车的前置就好了,这是个很正确的选择,因为压制力的确不如熔岩,而且减物防。请问魔道有物攻不?冰车,缺点就是成功率方面不尽如人意,本人满了被动觉醒,5级的糖和EX糖满级的冰亲和,依旧失败。可以说冰车大成功,失败和成功是三个技能。冰系在70版本处于很尴尬的局面,冰车大成功的时候的确很给力,但是失败也是很DT的。不过还是推荐新手加上这个系。
  4 暗系
  这个版本暗系有所崛起,很多魔道都选择了满反重力,满小拍子,大拍子毋庸置疑要满。
  但是性价比如何却是值得商榷的一件事情。第一,满小拍子个人认为真的不划算,有真野猪扫把的请无视我。伤害成长的确不高,不过拍出来的怪物,还算给力,不过30秒的时间的确是很DT的,这样使得这个技能变得很鸡肋,第二,满反重力,低释放而且没有秀的魔道不予考虑,那些施放时间足以要你命。有了多的施放满这个技能,说实话,成长并不高,大成功浮空效果很好,但是下来爆炸伤害就没了,伤害真的很一般,和我一个大成功的SLL差不多,土豪请满上这个技能,毕竟瞬间输出还是很给力的。第三就是EX拍子,这个是70版本魔道最给力的技能,不过大家存在的普遍误区是点满大拍子要点暗亲和,其实是不相关的。这个技能45倍的魔攻加几万的固伤伤害真是没得说,所以果断推荐高强土豪满暗系。
  其他的说下没有争议的技能吧,元素点燃满,魔法秀满(四修请无视),远古推荐满上,魔爆满。觉醒不加。
下面来说下魔道的刷图能力,先说下本人的装备,62真紫套,60粉,粉辅助,蓝魔法石,首饰是真青金石手镯,虫项链,和黑珍珠,附魔三张智力卡站街智力1270.魔攻4000多一点接近4100。本人手刷党,自认为自己技术不属于手残,单过四大远古图,无压力,最高能刷到火王八王者。但是后期明显感觉魔道这个职业刷后期刷图很无力。
  首先,70版本是属性强化的年代,杯具的魔道属性强化着实无用,魔道不是元素,施放的魔法大部分是无属性的,只有大成功才是有属性的,于是属性强化显然无用。在这方面很输给元素,弹药等职业。所以基本上是会玩的童鞋都不会去属性强化给魔道这个职业。
  其次,魔道大部分技能属于固伤技能,固伤职业提升的空间很有限,在固伤职业里面,魔道的伤害又不及红眼和柔道,真是杯具到家了。红眼我想很多人会说,红眼的东西多贵啊,但是我想说下,作为红眼做出一把无影剑还是可能的,但是你看到几个带着领悟者的涂鸦笔的魔道?伤害方面很成问题,什么?带68扫把?好吧你给我个幻影之灵手镯先。在这里必须澄清的就是玩魔道的土豪不是很多,本来玩魔道的人就不是很多,买的起68粉扫把的人估计真是没几个。所以提升伤害的手段并不是很多,有打智力卡的独立攻击的,提升空间真的很不给力。
  再次,说下后期的图吧,魔道不是召唤,是个可以基本上不怎么动就可以过图的职业,我们需要学习卡位,聚怪,堆BUFF等技巧。60版本以前,在刷冰龙之前,我都是一个SLL放过去,熔岩,斗篷一拉,拍子一拍,改星加引爆,基本上就清场了。但是刚刚开70的时候我明显感觉那样刷图是不行的,刷天界的时候,夜袭英雄boss那DT无比的扑克墙,我记得是用钻头钻开的,无缘无故的被击数,甚至打酱油的时候也被打到,技能经常中断,补给线单刷的时候,由于伤害不给力,杯具的发电机打个boss要充电几次。在这里我表示我是个平民,60版本的时候从不嗑药,到现在基本上是药不离身。蝴蝶英雄,那boss恶心的毒让不用药的我交了很多的学费,更不用说那疑惑英雄boss的复制人了。目前我觉得魔道单刷英雄最难的当属海贼英雄,前面的图基本上是碾压过,但是到了boss就不一样了,恶心的控CD技能真是让很多的魔道无语至极,关于打王八的图技巧性就是卡着火盆打。能打过真野猪和列车的魔道请无视我。
  最后,说下结语吧,玩了这么久的魔道,也经历了很多的改版,虽然有削弱,但是这个职业对于贫民玩家来说,真是个好的不二选择。关于主流,希望大家还是走非高强的固伤路线,平民玩家,高强粉的确买不起,而且大部分技能是固伤。祝大家多多爆粉.
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