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[其他游戏]网页游戏巅峰持久为何故 [复制链接]

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离线jackiecat
 

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2012-10-25
  网页游戏巅峰持久为何故
  诚然网页游戏的寿命要低于客户端游戏,但是各个公司都在想尽一切办法改变这个状况,在不断的探索之下,页游的状况确实有了很大的改观,这里也就这个话题发表一下个人的想法,这样不但对于游戏厂家,对于广大喜爱页游的玩家来说也是好处多多。
  持续更新:让游戏保持生命力
  一湾不会流动的池水是死水,一个无法保持持续更新的游戏是死游戏,玩家们永远是期待新鲜感的,一款游戏,哪怕一开始做得再好,如果没有持续不断的更新,迟早会让玩家失去兴趣,在这一点上,很多儿童类网页游戏就做得很好,比如神曲网页游戏(webgame.xdwan.com)、神魔仙界等,这些游戏固定了更新时间,一到每周五,都是玩家最多的时候,为什么?因为玩家都期待着第一时间体验更新的内容,这些新的东西才是最吸引他们的。
  因此,一款游戏如果能够保证持续的更新,最好是每周固定更新,那么这款游戏则将会保持着澎湃的生命力,玩家或许会迟早会厌倦游戏曾经带给他们的感觉,可是他们仍会期待游戏未来的发展趋势,那么他们就会一直在游戏中存在,一直支持的游戏发展。
  惠民活动:才能更抓住玩家的心
  游戏的构架是死的,但是游戏的策划是活的,游戏除了要保持不断的更新之外,还要有持续不断层出不穷的惠民活动,何为惠民活动呢?网页游戏排行榜信息表示,人民币玩家的优质体验,很多非人民币玩家一直希望能够体验一下,比如穿穿漂亮的时装,无限飞鞋、提供更完整的网页游戏攻略 ,可是苦于无法充钱,不能享受到这些待遇,那么游戏定期推出一些免费的VIP服务,让非人民币玩家也能享受到VIP的感觉,不但能够抓住玩家的心,更能使玩家之间的竞争更为激烈,从而让游戏生机勃勃。
  不断宣传:不断吸收新鲜血液让游戏持续辉煌
  很多游戏公司以为,宣传只是游戏推出前期的工作,只是让游戏在开服的时候能够有大量人气聚集的手段而已,当游戏正式运营后,玩家之间的口碑相传自然会让游戏能够不断吸引新的玩家,殊不知,目前网页游戏市场的竞争何其激烈,正所谓逆水行舟不进则退,整个中国网页游戏市场上的玩家总共就只有那么多,你若不持续不断地做宣传,不断地去吸引新的玩家加入,那么新的玩家自然就会跑到别的游戏中去了,口碑相传或许有着一定的作用,但是在具有口碑相传的基础上,再增加其他的宣传,效果岂不是更好吗?只有不断有新鲜血液入驻游戏,才能弥补老玩家流失的损失,才能让游戏持续辉煌下去。
  说了那么多,其实让游戏保持辉煌的技巧还有很多,比如客服的引导、游戏论坛的使用等等,在这里就不一一细说了,游戏的生命力,最主要看运营商的运营,如果一款网页游戏运营得好,它同样可以像网络游戏那样四季常辉,同样可以创造一个又一个神奇。
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