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[其他游戏]神曲战士天赋加什么好 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2012-12-13

神曲战士天赋加什么好
  神曲战士到了后期是一个无敌的存在,为什么说无敌呢,因为他的防御是+20%的,生命是+20%的,受到伤害是减少7%的,这都是被动技能坚韧和神赐给以的.我接下来要说的是战士的防御.
  神曲战士的防御很厚,一般来说,法师升级主要加的是智力,其次是统帅,射手升级主要加的是力量,其次是统帅,统帅就是兵种的血量,为什么要有兵?兵就是代替玩家受到伤害的东西.可以说战士的兵没什么用,但是绝对不是说战士不需要兵.战士升级加的东西很非主流,主要是护甲,其次是血量,为什么会有这样的偏差,原因是射手和法师开了攻高防低的头,所以战士主张是攻低防高,磨死人.当然我没否认法师的加血技能也能把人给磨死,不过这侧面反映了射手的难堪之地啊.
  战士的血是可以换算成防的,盾就是吸收伤害的一种东西,血本身厚,也相当于防御给力.重点在神赐,增加了防御20%之后相当于敌方攻击打了八折,接着坚韧三级受到伤害减少7%,着就相当于给他10000点伤害,只扣7300.
  这还不止,还有星运,龙神之息10级相信大家都能达到吧,降低30%的伤害,这样战士就减伤而言就已经达到43%了.
  铁壁是神曲(sq.xdwan.com)战士的天赋,这是最终的绝招,在天赋50级满级之后可以把铁臂升到4级,也就是降低伤害5%+3%=8%.凈吸收伤害就吸收了65%,这就是为什么后期是神的原因了.
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