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[其他游戏]神曲弓手的技能提升浅谈 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2012-12-26

  神曲弓手的技能提升浅谈
  我做为一个神曲弓手,我觉得弓手的技能要大大提升伤害,同战力情况下在怎么和战士,法师没的打。
  神曲网页游戏中,战士技能怒之心每次行动就是加10点怒气斩击5点怒气,一出手就加了15点以后每次10点怒气,技能很快就恢复了.强击伤害百分之135。
  法师的电流6点怒,元素加2点.每次电流就加8点怒.烈炎消耗16点伤害百分之134.陨石消耗30点都是群。
  弓呢很悲剧蓄力加5点.敏锐之心是暴击后加5点蓄力又不是百分百暴有可能连打4次不出暴.连射百分之55加起来也才百分之110还不加怒气,连射的伤害和虚力差不多.等怒气能发疯狂扫射的时候基本也就要挂了.一出手就输给了战和法不管是怒气还是伤害,还是防御都输给了战和法。
  第2点;就是刚出不久的公会战我想好好说说这排名问题.很不公平.两个会打第一场谁输了就已经到了后8名去了,之后赢了也追不上前8.小公会运气好点在第一场赢了就进前八了。
  第3点.在聊天系统上加点动作,加点图片,让游戏更加有活力。
  这只是我个人的想法.希望神曲(sq.xdwan.com)越办越好!!
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