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[其他游戏]如何打好神曲公会战 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2012-12-26

  如何打好神曲公会战
  神曲网页游戏 1.4版本已经重装上阵了,更新的众多内容中,最引人注目的就是公会战争。经过了一星期的公会战之后,结合我们自己公会的情况,在这里给各位大虾交流下。
  首先,大家要知道的是公会战的时间是每周的一,三,五,六,晚上8-9点开始。公会战斗力排名前16的公会将参与公会战,根据晋级的方式决定公会战的最后排名。
  了解了规则,那么公会战开始前,系统一般在4点左右会发邮件提示参战的玩家晚上的对手,会长及副会长可以设定50名参战人员(尽管很难有50名!汗一个)和迷宫一样,入选的玩家尽量加好状态,首先推荐力量/智力药水,护甲,体质药水。由于公会战里PK是不带兵的,所以个人认为统帅药水没必要(很多药水在竞技场挑战玩家都能攒很多,公会商城里可以买力量/智力药水)。符文优先带全体恢复,其次是治疗符文和雷电,在下面我会为各位详细解释的。
  公会战号角吹响后,大家要迅速的占领地图里面的4个神秘塔(就是带光圈的4个塔,进去点防守即可),每根神秘塔可以对敌方的生命塔造成18W伤害,本方工会积分加20。而基地生命塔的攻击力在40W以上,生命6000W,所以,我认为地图里面的这4根神秘塔的争夺是公会战胜负的关键!在这里建议公会里可以指派一名小号,在这4根塔之间来回游走,随时观察对方的动态。
  最后,大家最喜欢的就是PK了。公会战里的PK不同于竞技场,玩家不能带兵,但是可以多人对单人,最多4V4,因此,这也是前面我提到的要大家准备群体恢复符文的原因。我把我们公会按战斗力分了三个团体:我自己游走,拖着他们的几名主力;我们公会中等伤害的两三个结合,组成一个小组;小号们集体行动。这样很好的避免了落单和战斗力分化的情况,一个小组遇到敌情,迅速在公会里报告,然后其他人能迅速的援助。死亡一次会有20秒复活时间。
  在这里,也想提出一点自己的建议:由于每个服务器里公会实在很难有那么多人,许多公会里面几乎没人,所以决赛之前的公会战都变成了挂机,是否能设置下开赛一段时间对方没人就直接判定另外一个工会的胜利呢?还有,公会战大家都喜欢PK,那是否可以PK胜利也能增加本工会的积分呢?
  由于时间短促,加之今天没有公会战,所以一些图片没办法上传,不尽之处,敬请谅解!
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