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[其他游戏]武圣的全面分析之二 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2013-01-08

  武圣的全面分析之二
  竞技场几乎全是武圣,你敢说武圣不强?
  一个国家,比起官员,更多的是百姓;一个游戏,比起高端玩家,更多的是平民玩家。不可否认,武圣上手简单容易玩,前期优势大(具体原因稍后分析),长的也有几分帅气,导致绝大部分玩家都是武圣,当然也有部分看着别人是武圣,跟风的。所以才导致竞技场几乎清一色的是武圣,因为其他两个职业几乎没有人玩,因为其他两个职业比武圣难玩!但也会有少许的飞羽、剑灵出现,正如中国的体育运动,偶尔会出现那么一个刘翔、姚明,但更多的是平庸。
  .武圣高格挡导致竞技场几乎无敌
  神仙道(sxd.xdwan.com)
  在第一个问题已经分析过了,武圣格挡确实高,而所谓的竞技场无敌并不是因为主角,后期的竞技场,靠的是九凤、铁扇等AOE,杨戬、万妖、宫本等DPS,主角几乎是打酱油,而恰好武圣是MT的一个定位,站在他身后的DPS可以获得更多的输出机会,而比较剑灵、飞羽,只能站后面,导致这一现象,因此说武圣竞技场有更多输出机会的优势是没错的,但无敌实在是谬论,很简单的说:武圣强,为什么你不玩呢?玩游戏,重要的是心态。
  武圣的优势:
  伙伴容易选择:本身就可以做一名MT,因此配合将臣,完全不用再带一个阿宽,在只有三伙伴的前期,就可以多带一名DPS,因此竞技场、推副本都很有优势。因为本人试验,50级武圣+将臣+夜魅+刑天,只做一套将臣的紫装(当然最好主角也做一套),其他全部降魔、霸者黄金装,推精英压力不大。而副本进度快带来的就是图纸多,收入多,因此优势更明显。
  属性容易堆:本次更新后,10级紫命格只要6W多经验,10级金命格也只要12W多。而斗转、天地加的也多,分别每级6%、3%。在前期到中期,比别人多那么几点的百分比带来的是很大的提升。
  血量高:前期比别人哪怕是多几百的血,带来的优势大家都是知道的,因此有不少人前期拼命的猎命希望出一个万寿拉开与别人的距离。(更多的是悲剧了,然后跑到论坛开喷了…)
  总结:武圣前期到中期一直是领跑者,但到了90后,由于升级慢、装备难做等各种原因会被其他两个职业追赶上来。但在后期也不示弱,高格挡、高韧性,一直处于不败地位。
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