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[其他游戏]梦入迷阵束手无策 破解难题迫在眉睫 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2013-03-25
  梦入迷阵束手无策 破解难题迫在眉睫

  《大侠传》迷阵的全名是古墓迷阵,它最早是在玩家达到35级开放的。一共分为三层,每一层又分为简单、困难、挑战三种难度。层数主要影响掉落物品的种类,而难度则影响的是侠侣宝物的掉落机率,建议各位玩家根据自己的实力和需求来选择合适的层数及难度。

  《大侠传》玩家每天可以有两次机会进行迷阵,第一次需要花费50体力,第二次则是100体力。进入迷阵后,我们会看到自己位于一个正方形棋盘的左上角,棋盘里一共有85个棋格,除了左上方的起点、右下方的终点以及棋盘四条边中央的四个长生奇药以外,其余的格子里的事件全部都是随机的,我们只能看到人物周围一格以内的事件。我们需要做的则是一步步的触发事件,并在2个小时(这个时间正常情况下都绰绰有余,所以不需要太在意)、45步以内走到终点击杀boss。

  险境丛生:

  遇见小怪,击杀后获得10分;

  掉入陷阱,击杀陷阱守护者或等候10分钟后获得20分。

  奇门遁甲:增加行动次数、增加视野范围、增加移动距离。

  探寻宝物:基础分10分;随机抽取宝物。

  长生奇药:基础分5分;恢复人物和侠侣全部生命。

  积分变换:基础分10分;下次事件获得的积分翻倍或减半。

  古墓秘技:基础分10分;人物和侠侣获得增益或减益效果。

  飞来横祸:基础分10分;遇到障碍物或减少行动次数。

  移形换位:基础分5分;随机传送到任意位置并直接开启事件。

  商铺甩卖:可以买到商城里的打折物品,买了获得20分,没买则只有5分。

  四方俱灭:基础分10分;摧毁相邻的四个位置。

  数理猜测:猜500以内的一个随机数字,所用次数越少则分越高,最多30分。

  重温旧梦:

  基础分10分;效果:触发前二步的事件;

  基础分10分;效果:触发前三步的事件。

  才学问答:最高30分;回答问题并根据正确率给大侠传分数。

  大侠传(http://dxz.xdwan.com/)

  终点:守关boss所在,大侠传基础分100分。
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