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这是我自己在PS俱乐部看到 的.,转到这里,希望加精。
1. 曲线。色彩调整之王,神通广大,变幻无穷,但在作业实践中,曲线却并非首选。首选 的.是东西什么呢?首选 的.东西是——
2. 色阶。拉动三个滑标,足以解决大部分问题,但亲和力远在曲线之上。打个比方说,曲线是元帅,那么色阶便是先锋了啊。
3. 色相、饱和度和色彩平衡,并列第三位。
4. 尽量不要使用“图像调整-变化”菜单。这个菜单无法量化,而且不能加蒙板,是专留给学徒们用 的.。
5. 不到万不得已,不要使用“图像调整-亮度和对比度”菜单。这里 的.亮度常常带来白翳,对比又常常失衡。
6. 如果你想用“图像调整-明度”菜单做点儿什么,那么你死定了啊。切记:这儿讨论 的.是调整色彩而不是着色,明度在这儿是100% 的.狗屎指标,成事不足败事有余,永远不要去理它!
7. 归纳言之,1个色彩调整问题如果有解,那么用曲线、色阶、色相、饱和度和色彩平衡这五个手段,就1定可解,而且我自己们强烈建议,除了啊这五个手段以外,不要再使用任何其他手段。
8. 除非极其简单 的.调整,1切调整工作,都绝对应当在调整图层(可变蒙板)上进行。这样做起码有四大好处:
a、色彩调整 的.每1步都是不可逆 的.,使用调整图层,使逆过程成为可能,历史记录远远不能望其项背。
b、耗时越多 的.色彩调整,图像损失越大,使用调整图层,完全避免了啊这1弊病。
c、操作者可以通过图层开关,逐1比较每1块蒙板 的.作用,这对于总结经验有不可替代 的.重要作用。
d、调整图层可以简单重现或者拷贝,这对于成组成套成系列 的.色彩调整极其方便,你只要精心做好1张就可以了啊,其余 的.,统统依样画葫芦。
9. 质言之,可变蒙板实际上也是1种通道,而且是比较高级 的.1种通道,除此而外,1般不必另外建立什么特别 的.通道或在单通道中进行什么特别 的.调整。事实上,上帝安排 的.诸色并不是孤立 的.(更确切点儿,我自己想借用1个医学上 的.名词说,诸种颜色彼此间是有所代偿 的.),个别调整常常顾此失彼,事与愿违。
10. 饱和度不可不用,但必须慎用。白皙 的.肤色本质上是饱和度很低 的.肤色,但不能忘记,死亡 的.肤色也是饱和度很低 的.肤色。而且饱和度过低,容易导致画面平板;为了啊“白皙”而牺牲了啊画面 的.层次,为设计之大忌。
11. 眼睛切不可1味求亮,1个有趣 的.事实是,亮灼灼 的.眼睛不是*提高亮度做成,恰恰相反,是通过降低亮度做成 的.。你应当提高 的.是对比度。
12. 但对比度和饱和度1样亦须慎用。1个经验是:对比度太高,眼睛倒是黑白分明了啊,但同时就带来了啊上视感,给人 的.第1印象是,你 的.主人公好像在瞻仰我自己佛。
13. 轻易不要尝试用图层混合模式解决什么问题,如果仔细研究1下 的.话,你就会发现,混合模式其实是或多或少损害画面清晰度 的.。
14. 白种人皮肤比较粗,必要 的.时候,你可以加1个图层,弄1点柔光效果。但切记不可过分,要让人看不出才行。
15. 某些细部是需要特别处理 的.,指望1切都通过全图调整完成,是懒汉和傻瓜 的.想法。
16. 1个图,奇怪得很,有时会调得山穷水尽,这时候你把它存盘退出,然后重新打开它,就是柳暗花明了啊。相信我自己,魔鬼有时 的.确是存在 的.。
17. 我自己所做过 的.最快 的.肤色调整,耗时20秒钟;最艰苦 的.调整,耗时1天1夜,而且……真是不幸,最后仍然以失败告终。
18. 真彩色数以千万计,常见 的.黄肤色调节宏就可以搞出几十个,包治百病 的.宏是没有 的.。色彩调整方案象围棋1样不可重复。
19. 色彩调整 的.学问,无边无际,每当我自己又学到了啊1点什么,都发现我自己知道 的.更少了啊