论坛风格切换切换到宽版
  • 1153阅读
  • 0回复

[转自NGA]国服3.1.3:太阳井Boss攻略——基尔加丹 [复制链接]

上一主题 下一主题
离线maydie
 

发帖
5373
C币
6466
威望
14267
贡献值
883
银元
8375
铜钱
15089
人人网人气币
0
只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2010-01-26
— 本帖被 maydie 执行加亮操作(2010-01-27) —
本文来源于NGA论坛,原帖地址:http://wow.178.com/200810/19333223292.html,转载请务必注明此行。

  基尔加丹基础信息(178编辑补充):

  所在副本:太阳井高地

  BOSS位置:最终

  BOSS难度:困难

  BOSS血量:12000000

  开荒装备标准:151级别以上装备

  开荒常规药水:无情突袭合计、盲目光芒合计、强效回复合计、纯粹死亡合剂、超级法力药水、特效火焰防御药水、屠魔药剂、加速药水、毁灭药水、梦魇草以及各个职业料理。
  BOSS开荒具体流程

  一.总概

  欺诈者基尔加丹的难度,大致和T5时代开荒未NERF的凯尔萨斯相当;就战斗模式来说,与艾瑞达双子雷同,即在使用周期性AOE技能让全团均衡掉血吸引团队治疗注意之时,再用随机性技能来对部分团员造成短时间内的集中伤害,打治疗一个措手不及造成减员,从而使得DPS不足而不能按时进入下一个阶段被千魂秒杀。虽然基蛋的HP比布胖还要高,但是因为阶段性的存在,而且有蓝龙吐吸的BUFF,实际对DPS要求并没有想象中变态。所以,要战胜欺诈者,关键在于团队治疗能否应付这种减员压力,因为活着就有DPS,就有胜利。

  1.团队配置:建议采用2坦8治疗15DPS的阵容

  我们会的FD配置:双法师双控

  1队:术士,术士,术士,恢复萨2,暗牧

  2队:神圣骑,环牧1,环牧2,恢复萨1,暗牧

  3队:防骑,控制法师1,控制法师2,恢复德,环牧3

  4队:猎人,猎人,猎人,野德,恢复萨3

  5队:武器战,盗贼,破甲贼,增强萨,惩戒骑

  第2周配置:因为控龙法师2缺席,P2-P3单法师控龙,P4法师和暗牧控龙

  1队:术士,术士,术士,元素萨满,暗牧

  2队:神圣骑(新人),环牧1,环牧2,恢复萨1,P4控龙暗牧

  3队:防骑,控制法师1,恢复萨2(新人),恢复德(新人),环牧3

  4队:猎人,猎人,猎人,野德,恢复萨3

  5队:武器战,盗贼,破甲贼,增强萨,惩戒骑

  第3周配置:因为控龙法师2缺席,P2-P3单法师控龙,P4法师和暗牧控龙

  1队:术士,术士,术士(新人),恢复萨2,暗牧

  2队:神圣骑,环牧1,环牧2,恢复萨1(新人),P4控龙暗牧

  3队:防骑,控制法师1,生存猎,恢复德,环牧3

  4队:猎人,猎人,猎人(新人),野德,恢复萨3

  5队:武器战,盗贼(新人),破甲贼,增强萨,惩戒骑

  由此可见,在战前做好详细的人员分工与细节安排后,基尔加丹的战斗并不复杂,易于上手,第一次参加的新人布置任务后在熟悉了几把末日和千魂就能融入战斗。而单控龙相对双控龙,在P2和P3能增加一名纯粹的DPS,适用于P2,P3的DPS稍显不足的团队.

  2.团队分工安排:

  坦克:野德,不管是仇恨控制能力还是机动性都是首选;

  镜像坦克:防骑

  镜像DPS:主要输出为术士与暗牧,至少要有3名SS才能保证镜像的AOE DPS足够,可以拉在近战身边的镜像近战参与AOE

  宝珠DPS:主要输出为猎人,至少应该有3名猎人,其他所有远程在宝珠刷新时对于进入射程的宝珠输出

  本体DPS:主要输出为近战组,其他职业在优先消灭各自负责的宝珠和镜像后对本体输出

  坦克治疗1名:为神圣骑

  火花治疗3名:为环牧1,环牧2和恢复德,只要是3名HOT治疗即可

  近战和猎人治疗2名:为萨满2和萨满3

  全团治疗+防骑治疗:为环牧3和萨满1,在镜像阶段治疗防骑,其余时间担任各阶段高危人群救急和末日出现后躲避造成的额外火花伤害治疗。除骑士外三个治疗职业任意.

  控龙手:实际上可以为任意两名远程DPS

  3.团队站位安排

【宝珠】 术士 术士 法师 神牧 法师 【宝珠】
术士 神牧 神圣骑 神牧 暗牧 猎人
暗牧 奶萨 奶萨 奶萨 恢复德
惩戒骑+贼 增强萨满+贼 狂暴战+防骑 野德

Boss

站位分析

  3.1 以正12点垂直站位的神骑和恢复萨1为中心,团队向两边的蓝龙宝珠以两两10码站位扩散开来,骑士和萨满因为只能站桩治疗,所以尽量不移动和少移动,他们也是千魂释放时蓝龙停留开罩的参照物。

  3.2 将治疗集中站于中部,所有治疗都能治疗到团队任何位置,避免治疗断档。

  3.3 将猎人和术士分别放在两翼,能够第一时间消灭刷新的护盾宝珠。

  3.4 因为镜像主要由术士AOE,所以镜像不能移动的法术职业偏术士对称落位,方便防骑第一时间拉怪和AOE。

  3.5 近战第一圈中央12点位置留空,方便暗刺阶段防骑拉到镜像落位时不受两边近战暗刺伤害波及,同时避免战士镜像的旋风攻击到近战。
  二.战斗模板详解

  1.P0:击杀三个基尔加丹之手-基尔加丹出现

  1.1 流程

  术士用眼睛引怪消失,全团落位,以入门方向为6点,武器战负责6点坦克,野德3点,防骑9点,野德和防骑各安排1名治疗,提前前往北面落位,大部队集中击杀武器战的怪,然后是野德的怪,最后是防骑的怪。有蓝职业注意输出,保持大约90%左右蓝量进入P1。

  1.2 可能性减员及应对策略

  刷新的怪突然以迅雷不及掩耳盗铃之势冲向6点人群,坦克来不及嘲讽,暗雨齐发和神风小鬼队过于集中减员灭团。

  解决策略:安排3名猎人分别进行保险性误导和负责料理各自刷新的小鬼。

  击杀武器战坦克的怪时OT被怪击毙,尤以近战为甚。

  解决策略:安排好控制链。起手盗贼偷袭,武器战缴械,然后偷袭贼肾击,一般会打到40%左右,另一贼再肾,肾结束时武器战嘲讽。

  暗影剑DEBUFF叠加过高被秒

  解决策略:对于DPS,你Y的打了一个怪后不知道等DEBUFF消了再上吗?对于治疗,你Y的不知道站36码之外治疗吗?对于野德和防骑,你Y的会拍晕和制裁吗?

  2.P1:100%-85%

  此阶段4个技能:

  精神鞭笞:打MT的普通攻击,没啥好说的.熊被打飞就冲锋回去.另外变形可以解鞭笞的减速.我当然知道你变成人血就很少,但是现在不是流行啥一键变身,变来变去无影踪么?鞭笞的减速效果是从打到你身上瞬间就有,这个时候你变来变去,减速效果就没有了..这个奥义是熊坦被打飞冲锋CD或是跑去集中吃吐吸的时候用的,同样也能清烈焰之刺的减速DEBUFF,同样适用于恢复德。

  军团闪电:破闪电链子,命中目标3500伤害加1500抽蓝,跳转伤害逐渐减少.这个技能也没啥好说的.关键点:安全血量3500+,也就是你血在3500以上不会死.但是这个是你身上没有带火焰之花的情况,如果你身上带火焰之花,考虑到治疗已经注意到你并且关注你,你的安全血量为6000+.高于6000血你比较安全.

  火焰之花:贯穿始终的招牌技能,可以看做火女的火焰灼烧弱化版.CD为20秒,每次释放5发,每2秒1600-1800伤害,持续20秒,且10码溅射同样伤害.每2秒1800伤害看上去毛毛雨,但是和其他技能夹杂在一起就是杀手锏,所以用站位来规避溅射伤害,用合理的治疗策略来维持中花成员的血量.

  假设开始所有人都以10码间隔落位,近战是22重合落位.那么,远程中花原地不动,近战中花,中花的人原地不动,另一人跑去其他点攻击.之所以要10码站位,是因为火焰之花,而火焰之花释放后,20秒未中火的职业是随意移动的,因为这个时候没有花,P1也没有火焰之刺,搞清楚这点,这是在分散阶段尽可能的小簇人群集中吃吐吸的关键,也是在末日出现后移动躲避的参考关键.当P2的火焰之刺技能加入时,要移动就要参考这2个技能的CD.

  护盾宝珠:45秒CD的黑云,1500/S的暗影剑,从刷新开始第一时间攻击.远程组就是干这个活的,宝珠出来,就打宝珠.直到它超出你的射程.

  2.1 P1阶段总结分工:

  近战:全程输出,有中火花的,原地不动,另一人跑开.火花结束落位.盗贼的斗篷可以用,骑士无敌这种大招留住.

  远程:木桩输出BOSS,中啥都不用动,宝珠刷新立刻转打宝珠,打完再打BOSS.

  治疗:

  2.11 BOSS伤害分析:场上只有火焰之花,4队方向一个护盾宝珠,随机的军团闪电

  2.12 治疗任务分配:

  环牧1:2>3>1>其他队

  环牧2:1>5>3>其他队

  恢复德:4>5>2>其他队

  恢复萨3:4队>5队

  恢复萨2:5队>3队

  神圣骑:野德

  恢复萨1,环牧3:治疗猎人队方向额外的护盾宝珠伤害,全团随机的军团闪电伤害,可能出现的火花溅射伤害

  2.13 治疗手段:3个火花HOT治疗按照任务分配的优先列表,逐个给中火花的成员上HOT,恢复德纯HOT,2个火花环牧使用恢复与环混刷,一般来说,同小组3人中花才考虑用环,否则优先恢复,愈合祷言在HOT一轮之后打.恢复萨满以近战中火花和被暗影宝珠打的人为目标拉链。

  2.14 策略分析:每次火焰之花后场上5个中花成员最快在1.5秒受到第1个HOT,最慢在7.5秒受到第3个HOT,血线绝对安全,军团闪电峰值3500伤害无威胁性,猎人队只1个宝珠,威胁性小.

  3.P2:85%-55%(分为暗刺阶段,千魂前阶段,千魂后阶段来说)

  3.1 85%,邪恶镜像刷新,暗刺阶段开始。

  暗影之刺:基尔加丹高举手开始引导施法,持续28秒。每3秒对随机目标施放一个黑色的暗影之刺,对目标及其周围8码内的所有目标造成6000点左右的点暗影伤害,并使其受到的治疗效果降低50%,持续10秒。

  总结分工:

  防骑要做的事:

  BOSS血量87%左右:防骑后退至12点中层治疗处与之重合,给自己挂正义圣印,负责治疗防骑的萨满给防骑刷好3层治疗之道,防骑面对左或者右点宏:

  /cleartarget

  /targetexact 邪恶镜像

  /cast 复仇者之盾

  此时,全团禁用AOE技能,如多重,顺P,乱舞之流,以防镜像刷新后被提前触发造成流血牺牲事件.

  BOSS血量85%:镜像刷新,防骑一直按的宏,你的目标框体就应该有了显示,这时候要注意自己的施法条有没有前进,同时要观察视野内是否能看到有镜像刷新(1秒内判断完成),如果没有的话立刻转身,这时候飞盾施法条肯定能动了,等盾飞出去的瞬间跑向盾的方向,给第四个没有被砸到的镜像补一个审判就拉稳了.

  镜像的特点:刷新后8秒呆滞.但是如果受到攻击就会立刻触发.

  拖鞋只能丢3个目标,最后一个目标怎么最快速辨认呢?这里就分2种情况:一种是受到伤害会第一时间跑向仇恨目标肉搏的,QS,SM,MS,DZ,ZS,XD,你一拖鞋,3个怪跑跑向你,剩下一个在发呆,对他审判就OK了.另一种是会在原地施法的怪,LR FS,SS,不容易分辨,所以装个姓名板强的插件,Aloft或者Nameplates.这样直接可以用V显示出几个怪的血量百分比数值,飞盾打过的都是99%,没被飞到的是100%,这样就很容易发现并补上审判了。

  几个要注意的镜像:战士镜像,第一时间拉到12点,避免旋风误伤友军;牧师镜像,注意给审判目标上标记集火;骑士镜像,喝自由移动再拉;猎人镜像,不要脱离镜像近战范围,慢慢拉至中央12点。

  猎人组:继续DPS BOSS,当防骑飞盾打出后,确认好留下的怪再WD,或者干脆不WD.

  术士组:防骑将怪拉到位后,关注OMEN开A,镜像不死,不要打BOSS.

  近战组:两两重叠输出BOSS,与防骑保持8码直到暗刺
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
快速回复
限100 字节
如果您在写长篇帖子又不马上发表,建议存为草稿
 
上一个 下一个