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剑走偏锋-走AK47的不寻常路 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2009-03-29
其实若要说起AK47,必须要说CS反恐精英,因为那是一个FPS游戏的启蒙时代,我曾经在那款游戏里摸索和使用了5年的AK47,才算有小成。AK47确实不是一把容易耍得精当的枪。
自从进入CF之后,我却进入了一个AK47的断档期——初级玩家一开始并不能得到47,而是一把AK74。也许这也从另一个方面证明了,AK47不是谁都能玩的!

也许我这么说,许多不玩AK47的玩家会感觉不快!不过,倘若你不喜欢每局的变态杀戮,基本都是靠模糊性瞄准射击,你也不会希望去用这把枪!

为什么是模糊性瞄准的说?因为AK47,不同于M4系列和AN94这些注重精确瞄准的枪械。

由于AK47的后坐力极大,射击时的准星变化十分剧烈,中远距离对枪时,单发点射或三发点射需要十分精确的瞄准,且需要时间等待准星恢复,这个时间就足以要你的命,我个人的做法是点射三发到五发子弹后,躲一躲,换成手枪或是刀,然后再换回来,为的就是快速的恢复47的准星,这绝对比自然恢复要快;极限点射(射击速度仅次于扫射速度的点射)只能作为范围火力压制,严格来说,只能对敌人的行走线路有所影响,限制对方走位,不能有效杀伤。如此看来,AK47的点射虽然威力很大,但是耗费了过多的瞄准时间和等待准星恢复时间,在激烈的实战中确实成了一个很明显的弱点。

AK47怎么用呢?我的做法是,扫射为主,点射为辅!

M4系列和AN94点射弹道与AK系自不用说,几乎都是一样,其根本区别就在于扫射区域的不同。由于M4系和AN94的后坐力不够,扫射时过于“稳定”,如果不是预先瞄准,其弹道覆盖头部的几率并不如AK47大。而AK47就不一样,通过测试,AK47的扫射弹道呈倒三角型,但我更愿意将其描述为“T”型,这样的弹道在扫射的时候就不得了了,它恰恰完全覆盖了敌人的头部的范围,即便对方喜欢边射击边左右晃,都不能逃脱子弹的追杀。

不过,有一点需要注意的,还是来自于47强大的后坐力,扫射时对瞄准的高度要求十分严格,就是如何把“T”字型弹道与射击目标相叠加,以达到覆盖头部的效果:不能瞄高,高了后,虽然有几率爆头,但是首发子弹的位置可能在“T”字的底部,将弹道的一个点覆盖到对手的头部,这个几率和难度就比较大;更不能瞄低,众所周知,AK47的射速其实不算快,远不如M4系和AN94的射速,尤其是M4系的套子枪,由于子弹忽略了飞行时间,那子弹就像下雨一样密集,当你还在扫射对方腿部、等待枪口上跳时,对方已经把你干掉了!

因此,中近距离AK47扫射的时候,要瞄准对方的胸部,将“T”字的上部与对方的头部叠加,这样爆头的几率就大很多了。即便自己和对手出现了位移,也不可以只用右手鼠标来改变准星位置,而是应当靠左手的“wsad”的走位来调整准星(其实不只是AK47,许多枪械对枪也是这样),当然,垂直方向的敌人,还是要举起枪打的。

中近距离的扫射如此操作,那么远距离呢?远距扫射(比如中门到B门的距离),甚至超距扫射(新年街区水下距离),需要更多的扫射时间等待后坐力让枪口上跳爆头,因为这个时候扫射必须瞄准敌人的脚部,否则根本打不到人,然而即便是这样,AK47超距扫射杀伤的效果也不太明显。因此,我的建议是中远距离可以扫射,超距扫射一定是对方已经发现你了,你没有足够的瞄准时间,不能实现精确瞄准射击。

小结一下

α.AK47不同于M4系和AN94这些精确射击的枪械,它的特性是本身准星比较大,且属于模糊性瞄准加范围攻击,对一定范围内的所有敌人造成伤害,它的攻击范围是以“T”字形或倒三角型为底面的椎体,M4系列和AN94的攻击范围则是一个圆柱体。所以很容易对突然出现(没有反应和瞄准时间)的一群敌人一次性(连续扫射子弹30发)造成伤害甚至全歼,而M4系和AN94一定是分别击杀。每当我看见站成一条线的敌人的时候,我是最开心的,因为那意味着很可能造就一个三连杀或四连杀。因此,AK47也有着近战之王的美誉,任何突击步枪近战效果都不可能超越它,套子枪也不例外。不过,在突击步枪之外,只有一款枪械能与AK47近战分庭抗礼,就是威猛超卓的秒杀之王SPAS-12

β.AK47具有手感上的排他期和兼容期。所谓排他期,就是指在玩家习惯AK47强大后坐力之后,不习惯那些后坐力小的枪,其准星还停留在AK的习惯上,瞄得比较低,总是习惯性的等待三五发子弹后枪口上跳,反而被搞死,这样一来,实际上就用不了其他主武器;兼容期,兼容期实际上是在排他期之后,它需要长时间的交替使用AK47和其他主武器,使玩家拿到什么枪,就进入什么枪相应的状态,自动的对瞄准和射击进行微调。其中,兼容期是AK47玩家进入成熟阶段的标志。

γ.由于AK47不需要瞄准时间(当然是被迫的,瞄准了还是打得准一些),而且属于范围杀伤,火力又比较猛,所以,过于积极的玩家(每局冲在最前面,一梭子就杀了4.5个人)在游戏中容易被当做G来看待常常被不明真相的群众T了,对于这样的玩家,我表示深刻的同情的慰问,因为我就是这样积极的冲锋者。

δ.所有的AK47玩家必须学习压枪以便控制变态的后坐力,否则枪打不到人,只能打鸟。

废话了这么多,其实都是浅薄之言,竞技中最根本的还是游戏的意识和智慧,CF不是恐龙快打式的游戏,每一个站位,每一次射击不应该是毫无意义的,只有聪明的玩家才会体验到游戏的乐趣。

  

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只看该作者 沙发  发表于: 2010-04-13
继续练练去
贱人就是贱人,去了津巴布韦也贵不了。
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