【转贴】
摘记此文与儿共勉
应届毕业生.你.们到底学了啊些什么
高考结束了啊,无数苦战多年的.猛者们终于可以安然睡下了啊。十年前,我自己也是1名猛者,十年的.寒窗换来了啊今日安稳的.生活。每年的.高考都令我自己满心惆怅,回忆起那些难忘的.日子,那些目标与努力,不禁1把老泪纵横啊。。。。。
回想念当年,如果高考失利,可能就回家种地娶媳妇去了啊。不像现在的.学生啊,对他们那些人来说,为了啊前途也好,事业也罢,可以选择的.路太多太多了啊。
民办学校1座接1座的.办起来,各种省办的.高校,职业学校以及中高连吸纳了啊无数成绩不太理想念的.考生。如今的.就业压力之大,也许是许多毕业生不该去承受的.,看着他们那些人1个个走入大学,挥霍完四年的.青春,茫然踏上求职之路时迷离的.眼神,我自己觉得心口有什么东西狠狠的.揪了啊1下。因为每年的.这两个月,我自己都会频繁的.给那些应届毕业生面试。眼前千篇1律的.简历使我自己困惑,我自己不明白,.你.们在大学四年的.时光中究竟学到了啊什么。
我自己给人面试时候必问的.三个问题:
1, 请介绍1下.你.之前的.工作经历。
应届毕业生的.回答:我自己在学校做过学生会XX部的.部长,曾经组织过XX活动。
说句实在话,应届毕业生难找工作的.原因就在于此。面试.你.的.人也是大学毕业的.,我自己比.你.更清楚学校的.学生会是干什么的.,部门是干什么的.。学校里的.管理实践与职场上的.完全两码事,做过XX部的.部长,XX社的.主席,这些东西是公司完全忽略的.东西。
2, .你.对公司所从事的.行业(我自己们是1家网络游戏公司)有什么样的.理解?
应届毕业生的.回答:恩,游戏我自己经常玩。平时玩的.挺多的.,WOW啦,跑跑卡丁车啦,完美世界啦,这些都挺了啊解的.。游戏做的.都不错,恩,是的.,都不错,很刺激,很爽。
.你.是来应聘的.,不是来接受我自己市场调查的.。如果我自己要用.你.,是另.你.来参与游戏的.运营和制作,不是另.你.来试玩。.你.说我自己们做的.游戏好玩,我自己谢谢.你.,但.你.不是我自己们要的.人才。
3, .你.认为.你.的.强项是什么?美术基础,软件应用,文字撰写还是敏捷的.思维和感悟能力?
应届毕业生的.回答:恩,都还可以吧。我自己感觉我自己哪点都不错。(这时我自己往往会问,那.你.的.意向是做什么职位?我自己们招聘的.有游戏策划师,文案,客服,3D执行和美术设计。)回答更加令人吃惊:我自己什么都成,随便哪个职位我自己感觉都可以试试。
公司不是不愿意锻炼新人,但面对1个完全没有目标的.人,我自己实在不知该如何锻炼。连他自己都不知道该选择什么样的.职业方向,难道连这个都要我自己来替他决定吗?策划文案,3D执行和设计,客服人员,这都差着十万八千里,.你.如果说.你.都行,那只能说明.你.都不行。
相比这些另我自己哭笑不得的.应届毕业生,我自己倒更愿意要那些游戏学院之类的.培训机构来的.学生。有很多人在网上说这些培训机构出来的.学生找不到工作,纯粹骗人的.,我自己只能说,这种情况有,但比起所谓的.“重点大学”毕业生,我自己更愿意要游戏学院的.学生。
从三个问题的.回答情况来看,第1他们那些人不会说我自己是什么XX部部长,我自己组织过XX学生会XX活动。而会回答的.很具体,有些直接把作品演示给我自己看。第2他们那些人对游戏有自己的.理解,这种理解不是作为玩家而是作为游戏制作人,可以1板1眼的.列举出来给我自己听。第三点,他们那些人有明确的.就业方向,做设计的.就是设计,做策划的.就是策划,那种:我自己什么都能行,都想念试试的.话,绝不会从游戏学院的.学生嘴里说出来。
.你.们可以骂我自己,说我自己是游戏学院的.托,无所谓。我自己的.公司去年和前年招的.设计和程序人员中百分之八十都是游戏学院的.学生。.你.们说游戏学院学费高,能高过所谓的.“重点大学”四年的.学费吗?在我自己面试的.学生里,有清华的.,人大的.,中国传媒大,北影的.等等。他们那些人和游戏学院的.学生要求的.月薪是1样的.,但他们那些人就是不会干活,我自己要下大成本去培训他们那些人,也许培训上几个月他们那些人就走了啊。
作为中小型公司,.你.可以说我自己们要不起这种人,但他们那些人提的.薪酬我自己们付的.起,为什么我自己们不要。不要的.原因是因为他们那些人明明啥也不会,还浮躁,像1群没睡醒,没穿好衣服就出门的.小孩!我自己也曾是应届毕业生,我自己也曾狂妄过,叫嚣过,但如果.你.们认为自己在大学里混了啊四年拿张破证就可以轻松找到工作,并且高薪,做梦吧!目标,要有目标才能成功!
我自己衷心的.希望,.你.们做好准备再来。