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[精美主题]那些涉足儿童娱乐社区的厂商分析报告 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2011-08-10
最近偶然听到一个新名词,儿童娱乐社区,查了下资料,说的就是在互联网上,一些企业要搞的一些结合游戏、娱乐、趣味性教育等于一体的这么一个社区。
现在看看,儿童娱乐社区这个噱头还是很有前瞻性的,首先,小孩子们一直是被网络所忽视的人群,其次,因为忽视,所以很多企业都不care这块内容,但是到目前,还是有那么几家厂商在这方面做的不错的,下面我们就来分析一下。
首先要说的是淘米,在目前来说,据我所知,淘米算是最早做儿童这块东西的厂商了,他们可以说是第一波看到这里面利润的厂商,目前有赛尔号、摩尔庄园两款成功产品,有意思的是,这两款产品还都产生了衍生品--电影,也许这是其和卡酷合作带来的好处,表面来看,目前的淘米很好很强大,但是有一个问题就是,当家产品摩尔庄园的百度指数却是不如竞争对手的奥比岛,这还是在淘米有长期固定的新闻宣传的情形下,可以说在对用户的把握上,淘米还是有所欠缺的。
其次就是百田,百田在几款产品上都有了新模式的开展,奥比岛和卡夫的成功合作,不仅游戏内被玩家追捧,对卡夫的产品也进行了一定的宣传,可以说是名利兼收,在IGA上取得了不小的成果。而奥比岛目前在用户心中有着很好的忠诚度,不久之前新作奥雅之光的成功推出,在用户收益上,百田已然超越了淘米。
最后要说的是腾讯,腾讯依托其强大的用户平台,刚一进入市场就风风火火的,强大的资金支持以及平台传播力,让其不费吹灰之力就直接与两大儿童社区巨头比肩。不过其终究还不是专业的,刚进入市场,还没有足够的摸透这块的水深,所以短期内想要赶超两个对手还是很难的。
其他小的厂商根本就不值得我分析!我觉得,儿童网游这块大饼,也许就只能分这么三大块了。到底谁分的多谁分的少,现在还真无法下定论。

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