论坛风格切换切换到宽版
  • 759阅读
  • 0回复

[地下城]图文实测DNF属性强化是否存在临界点之说 [复制链接]

上一主题 下一主题
 

发帖
4149
C币
1140926
威望
8264
贡献值
1798
银元
7166
铜钱
21427
人人网人气币
-14
只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2011-08-27
— 本帖被 given·守护 执行取消精华操作(2011-09-10) —
有些人不喜欢看内容,只想看结论,那结论:
  结论1:属性强化堆越高,伤害越高 。
  结论2:属性强化并非10%临界点才提升,每点属性强化对应提升伤害。

  工作忙几星期没上游戏,新远古教学视频就没空出了,具体请参考各大砖家玩友攻略。
  最近由于互联网上有一个帖子提出,属性强化有临界点:
  特此截图和大家互相探讨:
  条件:
  1.同一只怪同样抗性防御等(龙蛋无法测试属性攻击)
  2.稳定基本攻击数据(装备称号时装等尽量避免数据出现buff误差)
  如借此质疑数据的童请带上你的图再喷。
  课题:属性强化是否有临界点一说?
  某网站关于属性强化的一些重点讲解:
  1 、属性强化堆到一定数值才有效果,因为属性强化起效有个临界点,貌似现在是22(实际值可能大于22小于23)提升百分之十伤害,所以44和54没什么区别(具体起效临界点数值待验证,是提升5%还是10%的属强值的整数倍数?)
一、截图观察
  图1

  图2
图3
  图4
 图5  图6上图暗属性强化对于伤害:  19——303  23——311  40——347  44——353  53——360  81——376  (数据中称号3智力\首饰12智力误差忽略不计,其他保持不变)  由图直接得出  结论1:属性强化堆越高,伤害越高 。  二、数据探讨  1.由 TX官方和妖妖野生笔记得知:  22属性强化=提升10%攻击,  则:  1属性强化=10%/22=提升0.45%攻击  2.由图对应计算:  19属性强化=303,  则:  无属性强化的基础攻击=303/(1+19X0.45%)=279.13  23属性强化=311,  则:  无属性强化的基础攻击=311/(1+23X0.45%)=281.83  40属性强化=347,  则:  无属性强化的基础攻击=347/(1+40X0.45%)=294.07  44属性强化=353,  则:  无属性强化的基础攻击=353/(1+44x0.45%)=294.66  ……  3.具体可以继续演算,上面2组数据对比:  19属性强化和23属性强化得出的基础攻击279~281  40属性强化和44属性强化得出的基础攻击294,  不计误差,由数据看出所谓临界点之间,属性强化加成都有效,因为根据对应属性强化提升所算出的基础攻击一致。  结论2:属性强化并非10%临界点才提升,每点属性强化对应提升伤害。
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
快速回复
限100 字节
如果您在写长篇帖子又不马上发表,建议存为草稿
 
上一个 下一个