界面介绍:
老手向攻略,本人对动漫《妖精的尾巴》理解不深,用词不当处望大家海涵。
义务由低到高分为C、B、A、S、SS 5个等级,显示在义务栏左上角。这种在义务称号前带标志的就是主线义务或许与主线相干的特别义务。
接受义务前能够查看义务信息,胜负条件,组建队伍和查看人物状态:
进入义务后的战争画面:
左上方是时光信息:白色指针示意限制时光,青色指针示意义务已消费的时光。
正上方是HP槽和VP槽,相称于性命和膂力。
右上方是地图,显示角色位置信息。
左下方是同组的队员信息,能够查看他们的HP和VP。
右边会显示物品搜集和怪物毁灭数量状况。
义务中
9477小游戏玩家操作角色挂了要消费少量时光回生,限制时光过了义务即失败,在失败条件里就不重复了。
C 级主线义务
义务1:小鬼の暴走
胜利条件:モンスタ一を征伐せよ
干掉5只这样的小怪就行了,很简朴。
义务2:商品を回收せよ
胜利条件:ァイテムを8个回收せよ
和开始场景黄圈里的人对话,封印解除。发黄光的就是义务物品了,走过来主动捡起。不用理睬小怪,捡了货色走人,集齐8个后回去找商人对话义务实现。
义务3:歹徒阵压
胜利条件:闇ギルド团员を倒せ
没什么特别的,把碰到的朋友都干掉义务即实现。
义务4:オラシオンセイス现る
胜利条件:オラシオンセイスを探せ
起程前和进入义务后会发作剧情。站到这红圈上按O传送,这种场景配置意味着出来后就得始终战争无法出来补给。(个别打BOSS都是这样)
里面居然是BOSSコブラ,刚玩这游戏的彩笔示意压力很大……
血不算太厚但很灵巧,招式威力也很大,被打个两三下就挂了。最恶心的是玩家很难打出硬直打断其施法。后来发现格雷的技艺能够冻住他,而后众人上去一阵狂揍,后果拔群。
义务5:ウェンティを探せ
胜利条件:し一サ一を倒せ
与义务4的BOSS一样灵巧高攻,冰冻后果不是很显著个别只能冻住两次。三车轮技艺施法时光很长,趁如今翻腾到他面前攻打吧。
义务6:考古学者への手纸
胜利条件:考古学者への手纸を届ける
这个地图黄色到绿色区域的连接点有石头堵着,走另一条吧。进入绿色区域所以出口被封印了,要击败场景内的小怪才能通行。有种小怪潜伏在沙子里,走到上面它会被惊扰并主动攻打玩家。解除封印后与橙色区域里的考古学者对话即可实现义务。
义务7:重要人物を掩护せよ
胜利条件:重要人物を掩护せよ
失败条件:掩护对象の逝世亡
与场景里的夫人对话后即可继承行进,路上都是些小罗罗,到达目标地的红圈处义务胜利。
义务8:激突!自分VS自分!?
胜利条件:エンジェルを倒せ
BOSS一开始会变成我方某一位成员的容貌并领有其技艺,轻易与否要看她变成谁了。再与其真身战争,拿个相似电锯的玩意乱舞不太好近身,睡眠技艺也很厌恶,纯近身攻打的玩家会觉得很有压力。激光技艺简直秒杀玩家,要警惕。不过范围小易逃避,硬直时光也长,是输入的好机会。
义务9:对决、シェラ一ル
胜利条件:シェラ一ルを探せ
他重要靠技艺输入,血也不多,近身搏斗后果最好打得他放不出技艺。
义务10:药を搬送せよ
胜利条件:重病人へ药を届ける
与开始场景里的救命士对话后行进。黄色场景里有只小BOSS绿龙,血不多但攻打力很强,绕到它后面攻打后果对比好。紫色场景有个大BOSS,当其面前发光时意味着它要运用技艺了,(技艺有两个,嘴里向后方喷火或向四周释放震波)。普通攻打也很慢,做好预判注重逃避和进攻就行了。(不要贪图攻打那么一两下而让本人遭到大危害)。其实此义务很简朴,不论BOSS间接跑到最后场景与重病人对话就实现了……(后来才发现,2了)
义务11:毒龙の怒吼
胜利条件:コブラを倒せ
后面打过的一个BOSS,没什么华美的大招就是靠小技艺和普通攻打耗血,中毒尤其厌恶,带点解毒剂吧。倡议运用远距离攻打的人物。
义务12:王の間を目指せ
胜利条件:王の間の封印を解け
跑到最后的场景转动三个石像使他们朝向ボシトァイ就实现义务了。
转动方式:走到石像边上按O键,每个石像转一下就行了(假如一开始乱搞了好几下……事在人为吧或许废弃义务重来)
义务13:逝世闘·プしイソ
胜利条件:プしイソを倒せ
BOSS攻打重要集中在侧面,但有些技艺会连带到贴身单位,近身的玩家要警惕了。此技艺施法时硬直时光较长,无法伤及面前,输入的好机会。
义务14:最强魔道士シドナイト
胜利条件:シドナイトを倒せ
攻打范围仅限于后方的BOSS,绕后吧。此技艺攻打力很高但不易命中玩家,只是苦了咱家AI们。
义务15:决战、ゼ口!
胜利条件:ゼ口を倒せ
庞杂的地图,BOSS就在某个紫色区域里碰运气吧。很强悍的家伙,攻打力很强基础3下就挂而且会伤到面前贴身单位。技艺施法时光长是其弱点,用近程人物攻打其面前吧。他血很厚,而近程攻打力又对比低,需要耐心渐渐磨逝世他。
重要技艺一:施法时光最长的技艺(目测3秒),收回的一霎时会伤及面前贴身单位。
重要技艺二:目测施法时光2秒,释放时波及四周单位,远离的好。
重要技艺三:随机地点释放个别是无法命中的,但保险起见性命还是保持在70%以上最好
在大厅和右边的小房间里找人说谈话触发特别义务(显示在黄色义务栏里)。
特别义务:魔道士を掩护せよ
胜利条件:魔道士を目标地で掩护しる
失败条件:掩护对象の逝世亡
没有BOSS的义务很简朴,走到最后场景里的红圈处就实现了。
而后涌现新的主线义务:雪山の猿王
胜利条件:ボズパルカンを倒せ
没用的猴子,就这招有点凶猛惋惜危害不高,轻松过关。
C 级主线义务完结。
B 级主线义务
B级主线义务显示在青色义务栏里
义务1:ギルダ一ツシフト!
胜利条件:ギルダ一ツシフトを起动しろ
每个场景都有这样的物体细心找找就能发现,接近按O键启动。整个4个都启动前义务实现。
义务2:理由なき逃走
胜利条件:闇ギルド团员を追え
冲到最后的绿色场景与闇ギルド团员即过关。(没难度啊)
回来后没有新义务?与大厅里的伙伴们说谈话吧。
义务3:金色の小鬼
胜利条件:ホブゴブリンを探せ
找到这只金色的小怪并毁灭它就行了。个别涌如今绿色区域的这个角落。
义务4:ォアシスの巨兽
胜利条件:ア一ヴァンクを倒せ
在蓝色区域能找到BOSS,还是有点顺手滴。震波会打断近战玩家攻打并形成危害。
落雷威力伟大还是指向性的,幸亏地上有闪光提示注重一点就能躲过,厌恶啦的AI们又悲剧了。BOSS血不多,近程法师趁它技艺间隙施法磨血对比轻易过关,近战角色还是算了吧,打得起劲时一道雷劈下来就回家了。
义务5:エルザガ……敌!?
胜利条件:エルザと胜ぇ
打BOSS有点难度,因为能运用的角色很少。我抉择纳兹(我唯逐个个能运用的主力了),他技艺的灼伤后果对BOSS很有效。BOSS的这个技艺面前破绽很大,好好把握机会吧。
义务6:王都へ!
胜利条件:王都への道を探せ
清杂兵的战争毫无压力。
义务8:对决!パンサ一リリ一
胜利条件:パンサ一リリ一を倒せ
毁灭紫色场景里一切王国兵后涌现传送点。
BOSS还是挺好打的,尤其是这个无敌厌恶啦技艺(尽管看上去很霸气),超长的施法时光加上超小的危害范围能够让
9877海贼王娜米3玩家纵情发泄,威力不明因为从没被命中过。
义务9:グしイを救出せよ
胜利条件:仲间を助け出せ
间接到最后场景,突破这样的蓝色水晶救出格雷义务实现。
义务10:救出!ラミアスケイル
胜利条件:仲间を助け出せ
继承营救伙伴,与前一个义务迥然不同。
义务11:救出!ブル一べガサス
胜利条件:仲间を助け出せ
延续3个救人义务(不会支配在一起么)。夹缝两头有个水晶不要漏了哦。
义务13:エクスタリアの危机
胜利条件:浮游岛を目指せ
紫色区域有个BOSS,跳跃前冲威力不俗并且其面前也有危害判定,尽管出招前会有蓄力动作(如图)但时光很短,近战角色个别来不及逃避,多带药或用近程角色。其它没什么有要挟的招式,就是一坨肉随意砍吧。
义务14:ナイトヴォ一カ一
胜利条件:エルザを倒せ
艾尔莎绝对以前没多大出息,多了个大范围后续技艺(如图闪光处都有危害判定),威力个别。而我方伙伴陆续回归人强马壮,三个近战角色能够打得她延续硬直无法运用技艺。
义务17:ティフォ一ン袭来
胜利条件:ティフォ一ンを倒せ
一只小绿龙,近战角色在其身下顶着它的蹄子攻打能随意击败它。
触发特别义务1:魔道士を搜索せよ
胜利条件:魔道士を搜索しろ
她在绿色区域里,找到并与其对话义务胜利。
这回只能运用エルフマン和エバ一グリ一ン了,BOSS技艺个别般,变态的是普通攻打面前都有危害,近战的エルフマン是不行了。保持距离用エバ一グリ一ン的口口△技艺(如图)渐渐磨吧,BOSS血挺厚的。(图中的女性角色与上图的很相像但并不是同一人物只是穿了同一件装备,同时也提示玩家们在这种限定义务中会用到平常不常运用的角色,他们的装备很烂需要手动改换,不然是会悲剧滴)