前段时间玩《寻龙记》的核心内测,里面的高随机和自由性给我留下了很深的印象,话说这游戏都没怎么宣传,低调得很,没想到还是那么火,人超级多,看来这年头,还是认真做游戏才比较实在,游戏品质高,我们玩家自然会认可。

核心内测的时候,《寻龙记》的测试码非常紧俏,费了好大劲才让朋友帮我搞一个,体验了几天后果然带给了我很多惊喜。在《寻龙记》中的装备,都是由打怪直接掉落的,属性也都是全部随机。

此外《寻龙记》中的副本也是随机的,非常有趣,不像一般的网游,每天上线只能打相同的BOSS,《寻龙记》中高度自由的副本战斗,让每次战斗都变得无法预测。

还有值得一提的是《寻龙记》中职业发展规划也非常的自由,通过游戏中开放的“守护星系统”、“命途系统”和“装备灵力属性搭配”等形式,玩家可以自主的去规划自己职业的未来发展方向,“守护星”所提供给玩家的相关额外技能,更是大大加强了职业的灵活性。在这款游戏中,只要合理搭配,法师类职业也可以变成MT。