《暗黑之心》《成龙》
“萨米工厂”,1个名不见经传的.产商。却制作了啊1个完全发挥PS机能的.游戏。
《暗黑之心》:ACT动作过关冒险游戏。画面极其精美,还有大量的.CG贯穿游戏剧情。1点不输给现在PS2上最好的.ACT游戏。可以玩过的.朋友不多。如果你还没有试过这游戏的.话,1点要找来好好的.爽上1把!
还有1个类似的.以成龙为主角的.游戏《成龙》也十分不错,及似成龙的.动作影片的.1款游戏!
《机械人格斗~全金属疯狂~》
这是CAPCOM的.1款业务用版机械人FTG游戏。游戏以21世纪末的.地球为舞台,地球上的.机甲为了啊保卫地球而与外星来的.机甲战斗。
虽然本游戏是从街机上移植而来,但PS版还移植了啊SS版原创的.“机甲零豪鬼”的.剧情。游戏系统比较特别,格斗时很注重动作和射击要素,还能利用加速器来进行前冲和空中移动,再配合直接攻击就可以创造出连续技。至于操作系统那可就太简单了啊,按1个键就能使出强力的.必杀技。
游戏中登场的.机体分为4大类共12台,每类各有不同的.性质;而且每名角色的.故事背景也设计的.很认真,在故事模式的.进行当中还有人物配音来展开故事情节。
《恶魔战士》系列
这是CAPCOM首次利用卡通色调与画风的.异种格斗游戏,全部的.登场角色如吸血鬼“迪米特利”和科学怪人“维克多”都是欧美家喻户晓的.人物。
《恶魔战士》系列共有3代,其中PS上移植了啊1代和3代,2代则出现在SS上。1代和2代的.画面可以说是很不错的.,人物设计可以用“帅、酷、美”三个字来形容,操作简单,按几下按键即可欣赏到连续技,还有角色们精彩的.格斗动作,非常有吸引力,再加上当年的.格斗游戏新系统“连锁攻击”和“防御取消”,玩起来令投入感大增。《恶魔战士 3》的.系统与前两代差不多,但更注重“连锁攻击”;战斗中还加入“在1定日子内角色增加特殊能力的.DARK FORCE”的.新系统,此外更有培养角色的.新模式。3代中加入了啊很多新的.角色,使得多样化的.角色颇受引人注目,另外必杀技的.华丽也是3代的.1大特色;画面效果比以往更出色;可算是1款经典FTG了啊。
《三国志·吞食天地》和《名将录》
尽管在ARC上把这两款游戏打了啊N回,但还是忍不住要在PS上大打出手。这两个游戏实在是……太棒了啊!
说实在的.,《三国志·吞食天地》和《名将录》在PS上的.表现毫不逊于ARC,只是中途有读盘影响了啊游戏的.流畅性。两个游戏的.画面与街机基本上无异,但是《三国志》的.音效比ARC更火爆也更逼真1些。这是两个典型的.元老动作游戏,怀旧的.时候还经常玩起它们。试想只用1个币、两条命,打穿这其中的.1款游戏,你能做到吗?
(据说有人用“黄忠”1命不死打穿了啊《三国志》,真的.吗?这让我自己简直不可想象……)
《双截龙》和《超人学院钢帝王》
原本《双截龙》和《超人学院钢帝王》这两款FTG是街机游戏,之后双双都被移植到了啊PS上。
这可以说是PS上早期的.两款FTG了啊,现已成绝版。若还想玩这两个游戏的.话除了啊PS之外只有去“老”1点的.街机室。在PS上,《双截龙》不管是画面还是系统设计方面都与ARC没什么不同,但PS版可以选择两个超强BOSS!至于PS版《超人学院》,感觉系统方面基本上和ARC无差别,但画面比ARC漂亮些,还可以使出每个角色非常厉害的.“隐藏大气”!
两款游戏的.缺点就是读盘频繁而且慢,用PS手柄享受不到打ARC时的.那种感觉,这也是所有PS上的.FTG最大的.缺陷。
《神秘》
做惯了啊SLG的.厂商KOEI显然还不能把握AVG的.脉搏,特别是含有动作成分的.那种。
这款《神秘》,不论是在怪物造型、数量、出现地点还是角色的.招式、环境设计等方面都显得极为幼稚。游戏说是“阅览世界各地”,其实几个地方大同小异,没有自己的.特点。在操作上,偏又设了啊多个攻击键,出招尤其别扭。说到怪物,难度差距特别大!而且总在不该出现的.地方露面(你想知道在天安门广场上与两三个僵尸周旋的.感觉吗?),这些怪物倒还不如没有好!它们根本无法制造恐怖或紧张。