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新闻导读:据CNZZ数据显示,在《魔兽世界》运营不正常的时期当中,31.3%的原有忠诚游戏玩家选择了其他大型网络游戏继续进行网游。新闻正文:本月21日,CNZZ1发布了中国网游调查报告,对2009年网游行业进行盘点。报告显示2009年网络游戏继续高速发展,传统大型网络游戏以日均2350万的玩家数量依然在其中占据着主导地位,其中,曾经的mmorpg王者《魔兽世界》在过去的一年里遭到了沉重的打击。2009年是魔兽在中国的灾难年,代理转换、停服、审批等事件为业界带来了无数的话题和争议,然而有一点是毋庸置疑的,那就是在魔兽停服的100多天里,大量的魔兽玩家流失选择了其他游戏。作为国内当前最为成功的网络游戏之一,《魔兽世界》为国内众多的同类游戏带来了太多的冲击与启迪。据CNZZ数据显示,在《魔兽世界》运营不正常的时期当中,31.3%的原有忠诚游戏玩家选择了其他大型网络游戏继续进行网游,而参与新网络游戏的玩家约占15.2%,其余玩家则选择了暂时不接触其他网络游戏。在此之外,约占总数35.6%的游戏玩家同时选择了魔兽系列其他在线娱乐相关游戏,继续自己在艾泽拉斯大陆的征程,无论是台服WOW还是魔兽争霸的DOTA地图,都能看到原《魔兽世界》勇士们的身影。对于一款网络游戏来说,游戏中的体验、游戏中玩家与玩家之间的平衡性是留住玩家、并让他们在游戏中产生消费的最重要因素,但与此同时,游戏本身的运营对玩家的去留也有至关重要的影响。在魔兽因转换代理而停服的时候,在玩家中间流传的关服之类的传言会引发玩家心理的不安和猜测,没有一个稳定的运营服务,玩家还敢在这游戏里投入大量的时间和金钱吗?
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